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PrésentationPar Spikly Entertainment :: 21/12/2007 à 19:59 :: Tarentur Platinum
Tarentur : « Tarentur est un humain de 26 ans, un paladin expérimenté de niveau 22, dévoué au culte d'Athéna*. Il est vêtu d'une cuirasse grise protégé d'un bouclier rond est blanc et armé d'une épée de Justice. »* déesse grecque de la Justice, de la Guerre et de la Stratégie *** Son Histoire : Bébé, il a été recueilli par Uther Silverstone, son tuteur. Durant son enfance, il apprit à compter, à lire et à comprendre les ouvrages à la gloire d'Athéna. Adolescent, il rejoint l'Académie des Paladins d'Athéna. Diplômé à 19 ans, il intègre la Conférie des Paladins d'Athéna où il réalise ses premières quêtes en châtiant des démons mineurs. Puis vers l'âge de 21 ans, il voyage au gré de sa foi à travers tout le pays pour aider les gens dans le besoin et purifier les lieux maudits par la Mort tels que des Cryptes ou d'autres lieux hantés.*** Son Equipement : - Heaume de volonté - Cuirasse du mérite - Gantelets de vérité - Collier de dévotion - Bouclier de la foi / Epée de justice - Ceinture du courage - Bottes de bonne fortune *** Ses Aptitudes : Tarentur excelle dans le maniement à l'épée, son arme de prédilection, préférée au marteau et à la lance. Il sait entretenir son équipement pour éviter qu'il soit hors d'usage mais il lui arrive souvent de louer les services d'un forgeron. Son aptitude Divine Cure peut refermer les blessures des alliés d'un simple contact. Il n'a pas la capacité de se soigner lui-même mais en contre-partie il dispose d'une capacité de récupération surhumaine. Il est naturellement immunisé contre la terreur, les poisons et les maladies. Comme n'importe quel paladin, il dégage une aura bienfaitrice qui lui confère la faculté Détection du Mal. Il peut ainsi sentir la présence de nature maléfique selon leur aptitude à la dissimuler (dépend du niveau d'expérience). *** Ses Techniques : Divine Cure (Cure divine) Forme évolutive comparable à une Imposition des mains du Paladin D&D. Ce sortilège soigne toute ou partie des blessures de la cible selon le charisme, la volonté et le niveau d'alignement du paladin. Il existe une limite par jour et par personne soignée selon le niveau d'expérience du paladin. Shining Slash (Lame illuminée) Une vague d'énergie se dégage du coup d'épée et tranche la cible. Paladin Sword Power (Puissance de l'Épée de Paladin) Forme évoluée du Shining Slash. L'attaque est portée sur un groupe d'adversaires à proximité. Les coups d'épée atteignent une vitesse surhumaine qui frappent les ennemis. Il existe une variante où le paladin tournoie sur lui-même. Sacred Condamnation (Condamnation sacrée) Technique comparable à une Condamnation des démons du Chevalier du Calice D&D. Une vague d'énergie se propage dans une large zone et inflige des dégâts souvent mortels aux êtres maléfiques. Lightening Holy Sword (Illumination de l'Epée Sainte) De l'épée jaillit un faisceau de lumière qui se scinde en plusieurs jets de plus faibles puissances selon la présence d'adversaires à proximité. (...) Phildénas : « Phildénas est une magicienne de 19 ans, de niveau 9, de l'Ordre du Phénix Flamboyant. Elle maîtrise les sortilèges liés au feu et à l'air. Elle est vêtue d'une longue robe bleue et verte. Elle décuple ses pouvoirs grâce à un sceptre orné d'une pierre magique. »*** Son Histoire : Phildénas possède de nombreuses connaissances en magie élémentaire. Elle est la disciple d'Albiol Sinclair*1 avec qui elle poursuit, depuis près de deux ans, une spécialisation bi-élémentaire (le feu et l'air). Elle sert la déesse Hestia*2 mais n'a pas un culte aussi prononcé que son camarade paladin. Elle rencontre ce dernier alors qu'elle se renseignait sur l'apparition de morts-vivants dans les alentours de Markopoulo*3. Il s'agissait pour elle d'une mission de reconnaissance, car il faut avouer que Phildénas n'a aucune expérience du combat en situation réelle. Son niveau d'expérience a été essentiellement acquis par l'exercice et la connaissance de la magie à l'Ordre du Phénix Flamboyant.*1 Ordonnateur l'Ordre du Phénix Flamboyant et Enchanteur de Nidoledoré *2 Déesse du Feu sacré et du Foyer *3 Cité grecque située au sud de l'Attique à mi-chemin entre Athènes et le Cap Sounion. *** Son Equipement : - Robe élémentaire - Anneau de la connaissance - Gants des arcanes - Sceptre orné - Bottes spirituelles *** Ses Aptitudes : Phildénas est capable de reconnaître la plupart des plantes et ingrédients magiques pour préparer des décoctions basiques telles des remèdes curatifs, des stimulants ou des nuages de vapeur (pour la fuite). Comme toute magicienne, elle émet une aura d'illumination dans un faible périmètre, permettant aux membres de la même coterie d'intensifier leurs sortilèges. *** Ses Techniques : Fire Ball (Boule de feu) Fait jaillir une boule de l'épaisseur d'un poing en direction d'un ennemi. Ice Cold Breeze (Brise glacée) Créé une brise glacée qui ralentit ou pétrifie les ennemis à proximité, selon leur protection. (...) Molcrom : Nécromortis : ![]() Scarlatos : ![]() |
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