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Soccer Quest

Par Spikly Entertainment :: 01/07/2008 à 20:00 :: Soccer Quest

Sujet créée le 1 juin 2008, réactualisé le 30 août 2008


Titre
Soccer Quest

Auteur
Spikly

Editeur
(en discussion)

Année
2004 / 2008

Public
de 7 à 77 ans

Joueurs
2 Minimum

Durée réèlle d'une partie
de 60 à 90 min
(pour un match sans prolongations)

Type de jeu
Hasard 33%
Réflexion 33%
Réalisme 33%



Description
Les amateurs de football apprécieront ce jeu de société alliant hasard, réflexion et réalisme. Incarnez le Manager de votre équipe préférée. Entendez-vous avec votre adversaire sur le type de match : de championnat, de poule, de coupe, amical, finale ; joué à domicile, à l'extérieur, sur terrain neutre ; avec ou sans prolongations ; avec ou sans mort subite, etc. Organisez votre tactique de jeu, votre banc de touche en fonction de vos ambitions, des conditions de jeu et du hasard. Utilisez vos atouts à bon escient : dribble exceptionnel, passe en retrait, tacle musclé, coup franc, penalty, carton jaune, remplacement, nouvelle formation, appel de balle, hors-jeu, tir exceptionnel, arrêt exceptionnel, corner et poteau.

Matériel
- un jeu de deux dés à 6 faces à 1,00 EUR
- un jeu de 54 cartes à 1,00 EUR
- règles du jeu (3 feuilles recto-verso) : 0,45 EUR
- tapis de jeu (1 feuille recto) : 0,10 EUR
- pièce de monnaie : 0,05 EUR
- étiquettes adhésives : 0,30 EUR
Feuilles blanches, stylo ou crayons à papier
Soit un jeu de société pour 2,90 EUR !!

Commentaires
Nécessite une petite transformation du jeu de cartes pour vous faciliter leurs représentations. A l'aide d'étiquettes adhésives, collez sur leur face cachée, la signification de certaines cartes.

***

REGLES DU JEU A IMPRIMER





Le réalisme de Soccer Quest

Dès la conception et pendant de nombreux tests-matches, l'auteur s'est appliqué à vérifier les statistiques et probabilités pour plus de réalisme. C'est ainsi que chaque Manager peut choisir sa formation pour l'adapter aux conditions du match (à domicile ou à l'extérieur) et de son effectif (les cartes en mains). Seulement, aucun Manager ne peut dominer le hasard, c'est pourquoi, le recours au jet de dé est incontournable dans ce jeu de société.


En bref :
2,56 cartons jaune par match contre
3,46 en Ligue 1
0,14 carton rouge direct (penalty) contre 0,18 en Ligue 1
2,9 buts par match*  contre 2,3 en Ligue 1
0,20 but sur penalty* contre 0,16 en Ligue 1
0,50 victoire à domicile* contre 0,44 en Ligue 1
0,20 victoire à l'extérieur* contre 0,26 en Ligue 1
0,30 match nul* contre 0,31 en Ligue 1

* données personnelles de l'auteur obtenues sur une série de 10 matchs consécutifs ou
statistiquement.




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Document associé :
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